31/1/11

En uno de esos días que se te sube la cerveza


A falta de trabajos nuevos los dejo con una idea que salio en una peda por alla del 2006

27/1/11

El abominable hombre de las nieves

24/1/11

En el marketing de guerrilla y el amor, todo se vale

Ayer se llevó a cabo el XXII Maratón internacional de Culiacán, donde se reunieron alrededor de 1000 corredores de diversos países (México y Kenya en su mayoría), más la gente que fue apoyar, organizadores y distintos medios de comunicación. Sin duda, una considerable suma de personas reunidas en un mismo evento en el que por tercera vez me había inscrito a participar en la categoría de 5km.

La diferencia es que este año quize aprovechar la afluencia de espectadores para llevar acabo una estrateguia de marketing de guerrilla con el fin de impulsar mi propia marca, "llegas pacheco".


El Marketing de Guerrilla es un conjunto de estrategias y técnicas de marketing, ejecutadas por medios no convencionales, y que consiguen su objetivo mediante el ingenio y la creatividad, en vez de mediante una alta inversión en espacios publicitarios. Al no ser publicidad convencional permiten llegar al grupo objetivo de una forma diferente.


 Mi idea consistió en hacer mi propia playera, en un color que resaltara de los demás, con mi logotipo en la parte frontal y en la parte posterior la frase "Ya me sigues aquí, sígueme también por twitter @llegaspacheco" un ingenioso juego de palabras que invita a todo aquel que me viniera siguiendo en la carrera a que me "siguiera" por mi cuenta de la red social del pájaro azul.


 Tal vez los resultados no sean impresionantes como una campaña de Axe, pero por algo se tiene que empezar, que mejor medio de publicidad que uno mismo.



20/1/11

Aterrizando ideas


¡Damas y caballeros! les pido atentamente que permanezcan sentados en sus respectivos asientos y abrochen bien sus cinturones, que estamos apunto de realizar un aterrizaje forzoso, el de una IDEA.

Cuantas veces no nos ha sucedido que tenemos cientos de ideas planeando por nuestra cabeza, sin embargo, no encontramos el método adecuado para su ejecución.
  
Incluso para lograr el resultado final de este diseño, tuve serios problemas para poder plasmar de manera satisfactoria lo que rondaba en mi mente, pensé primero en una docena de ideas distintas sobre este mismo concepto antes de poder terminarlo. 
  
La idea y la ejecución no son lo mismo. lo recomendable al momento de pensar en una buena idea, es dejar de pensar y empezar a ejecutarla, actúa antes de que encuentres alguna excusa para no desarrollarla y con el tiempo, no te arrepientas de que alguien si tuvo la determinación de ponerse el sombrero de piloto y aterrizar esa gran idea.






11/1/11

Caballero águila

A continuación, les presento otro trabajo realizado para la maestría, en esta ocasión se trata de la texturización, iluminación y render de un personaje. 

El resultado final de este personaje me dejo mucho que desear, no le ofreci el tiempo adecuado por lo que aun le falto muchisimo trabajo, pero no esta demas que les muestre un poco del proceso que seguí para realizarlo.

Hay una frase que se utiliza muchisimo en este oficio, tanto como en la cinematografía y es la de "un trabajo no se termina, se abandona" dado a que siempre podremos agregarle más y más cosas hasta lograr un trabajo perfecto, pero hay tiempos de entrega que tienen que respetarse.

Para este trabajo, queria hacer algo con un toque mexicano, por lo que me puse a investigar de el cuāuhpipiltin, tambien conocido como el caballero águila.
Siempre es importante investigar sobre lo que estas trabajando, no te bases simplemente en lo que ya conoces, busca más de una referencia de tal manera que complementes la idea del proyecto.


Seguido de eso viene la hora de bocetear, un buen boceto te ahorra grandes cantidades de tiempo, ya que la mayoría de las veces, no es la realización del trabajo lo que más nos consume tiempo, si no la correcta planeación del mismo.

Ya luego viene la producción, donde el mejor consejo que les puedo dar es el de cerrar tu messenger, facebook, twitter y cualquier fuente de distracción, como me comentaba hace poco un compa, si puedes conseguir una de esas anteojeras que usan los caballos de carrera para restingrir tu vista solo al frente, mejor. Ese es el momento donde toda tu atención se la debes prestar al proyecto, porque cualquier detalle que se te pase lo puedes llegar a pagar caro más adelante.

En este trabajo utilize la base de un "Super average man" en Zbrush, lo hize mas delgado, esculpi detalles y musculos, así como las facciones de un hombre azteca. 
Ya en Maya, cree la mayoría de los accesorios, apoyandome en Photoshop para crear las texturas.




Algunos renders del resultado final:







10/1/11

Nueva imagen, viejos trailers

Llegas pacheco esta estrenando nueva imagen, tanto en el blog como en twitter y youtube.





Tambien les dejo el link a un trailer de "Clash of the Titans" que habia realizado en el primer semestre de maestría, para la clase de edición de video.

Siempre me ha gustado estar informado de las novedades en el mundo del cine y constantemente estoy checando los trailers de películas que salen a luz, por lo que al momento de hacer este trabajo, no sabía que película escoger, pues ya había visto el trailer de la mayoria de las que queria hacer y sentia que de una manera u otra, terminaría aplicando algo parecido del trailer original a mi trabajo.

En esas fechas estaba proximo el estreno de "Clash of the Titans", remake de una película de la que tenia gratos recuerdos de mi infancía.

Por lo que decidi bajar la version de 1981 y hacer un trailer usando como referencía la musíca y dinamismo que utilizarón para el corto del 2010. 


He aquí el resultado final:
Clash of the titans - Trailer
 

1/1/11

2011


Feliz año 2011 
Que nada los detenga hoy y nunca, propongase metas nuevas cada día y no se rindan hasta lograrlas que un buen año se logra con determinación y constante trabajo. 

Yo ya me propuse a actualizar mas seguido el blog tanto en contenido, interfase y mejorar mucho más la calidad de mis trabajos.

Saludos